万龙觉醒中有着多个不同的兵种,而这些兵种之间更是有着多种不同的搭配方式,同时在克制方式也完全不同,毕竟这些兵种也存在着克制关系,而下面要介绍的就是这些兵种克制关系了,玩家就可以根据这些兵种克制来进行战斗了。

万龙觉醒兵种克制介绍

普通兵种有法师、骑兵、步兵和弓箭手,法师是克制步兵的,因为法师有超强的魔法爆发能力和远程范围伤害,步兵最大的优势就是身板,但在面对远程爆发伤害时是毫无还手之力的。

弓箭手正好又克制法师,弓箭手通常拥有高物理攻击力和远程射程,能轻松找到敌方的单位并进行攻击,尤其擅长对抗后排的法师,虽然说法师也有强大的魔法输出,但身板比较脆,面对弓箭手时很容易被快速击溃。

骑兵克制弓箭手,骑兵机动性非常高,他们有快速接近和近战攻击的能力,而弓箭手虽然输出高但防御薄弱,且需要时间不断累积攻击力,一旦被骑兵快速靠近,就会遭遇沉重打击。

最后步兵克制骑兵,步兵虽然看似比较普通,但其实拥有不错的防御能力,骑兵的机动性面对步兵完全派不上用场,且在近战中身板比不过步兵,只会被慢慢消耗,被击杀。

以上就是万龙觉醒兵种克制关系了,玩家在针对游戏内的兵种克制时,就可以依靠这些克制关系去进行了,只要多多利用这些克制关系,那么就可以让战斗变得简单许多,也可以更活用于一系列的策略战斗当中,从而完成每一次的战斗。


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