墨剑江湖中玩家可以进行多种不同的加点思路,通过不同的加点就可以让角色朝着不同方向发展,当然在玩不同的流派玩法时,就需要好好思考下自己的加点方案了,而下面就会为用户推荐一些合适的加点思路了,玩家就可以参考一下了。

墨剑江湖加点思路

1、首先是刀剑流派,主要加点可以加在臂力上面,这样能提升攻击力,由于有些内劲功法需要定力,除了臂力外也可以适当的加点定力,增加内劲伤害与防御能力,前期不用太关注机敏,但在后期为了提升生存能力,利用适量加点。

2、然后是卷棍流派,这个流派主要可以加在体魄方面,这能提升角色的防御力和生命力,同样的因为卷棍流派也有内劲功法,所以也可以加点定力,通过增加这两个方面,角色能在战斗时变得更加稳健,能持续进行输出。

3、接着是辅助流,比如能加生命值的峨眉派,建议主加机敏和定力,机敏可以在战斗时更加灵活能更好的保护自己,为自身和团队进行加血,定力的话能增加防御能力内劲伤害,使得角色的技能可以会更多血量。

4、最后大家不管什么流派都可以在加完主要点后,着重加点根骨或者是体魄,这样玩家的游戏体验会更好,角色也更加能抗能打,同时墨剑江湖是可以洗点的,如果有玩家加错可以花费1000铜币进行洗点。

以上就是墨剑江湖加点推荐了,玩家在加点时,就可以通过所给的思路去进行加点了,只要合理分配好各方面的属性,也基本上能够顺利在这个江湖里展开自己的冒险,当然游戏内的玩法乐趣也还有着很多,可以体会到不同的玩法内容。


提示:支持键盘“← →”键翻页