赛马娘游戏里,育成过程中会遇到随机事件,正确的选择会获得更到的收益。很多玩家对成田大进育过程中的随机事件不太了解,下面就来告诉大家赛马娘成田大进育成事件选择攻略。

赛马娘

成田大进育成事件

アタシのまま、強く

ここからが本当のスタートだな!——力量+20

でも俺には頼って欲しい——速度+20

タイシンのSOS

俺が靴を買ってくるよ——速度+10,智力+10

靴屋まで肩を貸すよ——耐力+20

ハラハラなサバイバル

ここでもトレーニングがある!——力量+20

早く見つけてもらえるよう努力しよう!——根性+10,智力+10

距離

探しに行くべき——心情上升,根性+10

じっと待つべき——『後方待機』Lv+1

Unknown music

生演奏のR&B——力量+10

セカイ系ポップス——智力+10

栄養食品は希望の食品?

食べすぎないよう気をつけて——体力+10,技能点+5

よし!栄養ガッツリとろう!——体力+30,技能点+10,概率获得『太り気味(发福)』效果

ムカつく気持ちは自主トレで

むしろもう切り上げた方がいい——体力+10

やってもいいけどほどほどにな——体力-10,技能点+25

思う存分やるといいよ!——体力-15,心情上升,耐力+15,力量+15

新年の抱負

こたつに入ってレースゲームでもしよう!——速度+10

一緒に昼寝の続きをしよう!——体力+20

いっそいつも通りミーティングしよう——技能点+20

後日レポート提出済

消化速度を著しく上げる薬を勧める——速度+10

栄養摂取効率を上げる薬を勧める——耐力+5,力量+5

ダンスレッスン

いや、本当にすごいよ!——根性+10

俺も踊りたくなってきた!——智力+10

かごの扉はその手で開けろ

よし、戻ってお茶でもいれよう!——耐力+5,根性+5

よし、友だちたくさん集めよう!——速度+10,力量+5

『bg』

しりとりしよう!——耐力+10

追いかけっこで勝負!——速度+10

『easy game』

お願いします!——力量+10

まだまだ!——根性+10

『gg』

ウイニングチケット——根性+10

ビワハヤヒデ——智力+10

スーパークリーク——调查中

寡黙なふたり

ハヤヒデ、きっと喜ぶよ——耐力+10

……ああ、帰ろうか——速度+10

=====无选项事件======

『B』&『W』

无选项——耐力+5,根性+5

『W』inner

无选项——速度+5

アイツらとブートキャンプ

无选项——心情上升,全属性+5,技能点+30,概率获得『切れ者』效果

言わないで

无选项——心情降低三阶段,获得『練習ベタ』效果,同时失去『練習上手◯』效果

※成田大进育成事件里最大的雷,菊花赏之前必定发生,无法回避。发生后你只有一回合事件补救,建议赌一手外出,出卡拉OK或者娃娃机的话就可以把心情拉正,不然就要顶着不调跑菊花赏。跑完后记得把DEBUFF治好,这样打完日经赏以后可以获得双圈的练习上手(同时心情+4,全属性+26)

『奢るよ』『いいって』

无选项——耐力+10

気合で完食。でも……

无选项——体力-10,心情下降

以上就是赛马娘成田大进事件怎么选的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助。更多赛马娘游戏内容敬请关注DFPK游戏,我们下次再见吧。


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