我的世界1.15.0.51
- 支 持:安卓
- 分 类:手机游戏
- 大 小:118.72MB
- 版 本:1.15.0.51
- 下载量:467次
- 发 布:2022-12-11 06:12:53
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#我的世界1.15.0.51截图
#我的世界1.15.0.51简介
我的世界1.15.0.51是一款全新的沙盒题材游戏,在这里你可以感受到高度自由的操作模式,在这个未知的世界中自由打造一个转属于你的世界,看起来整个世界都不是很精彩,你可以创造任何的东西,并建设和破坏建筑群。
宣传视频
游戏特色
1、在这个游戏世界中你可以创造任何的事物,不论是环境还是各种神奇的道具都可以轻松打造;
2、在世界中获得的资源和道具,在生存模式中挖掘深入整个世界探索不可思议的事物;
3、最简单的住宅操作模式宏伟的城堡建设,打造一个随机生成的世界环境带给你全新的体验;
4、拟打造出的防具可以为你提供的资源,并通过专属的附魔效果加入刺激的战斗冒险。
玩家热评
说真的,17年前的我的世界(国际服)给我带来了很多快乐。我的世界0.10时,我和朋友还以为树叶是二维码。算起来我玩我的世界已经有了200多小时,0.15时,多玩和多玩联机出来了,我的世界就变得更玩了,各种材质,皮肤,mod,还有许多精彩的地图,直到中国版我的世界诞生了,多玩和国际服因为版本过旧(不算旧,应该是中国版更新较快)逐渐冷落,我也弃了国际服的坑,但是这并没有阻挡我对我的世界的爱,我虽然不玩国际服,但是在玩中国版,我会一直支持我的世界!我爱我的世界!
更新内容
均等:
篱笆门现在可以被放置,没有支撑块在下面。
损坏的弓可再次用于制造喷雾器(MCPE-55861)
现在可以使用互动/右键单击将花从花盆中移除。
实现绑定诅咒
被施魔法的头骨和地块具有被施魔法的辉光效果。
被丢弃的物品现在变成3D模型并旋转。
河豚现在处于中等通货膨胀状态。
我们将在以后的更新中更新缺失的声音。
Podzol现在是在大云杉树下产生的,当玩家生长的时候。
改变Ender爆炸粒子的眼睛以匹配Java
调整铁条项的纹理,使其与Java(MCPE-25802)
南瓜可以在没有支撑块的情况下放置。
被动的暴徒现在会在他们想要的地块上产卵(MCPE-47596)
威瑟在其产卵动画中不再破坏黑石(MCPE-59502)
玩家现在在雨中获得管道力量效果(MCPE-35941)
放在仙人掌顶上的船只现在将受到伤害和破坏。
对于地图制作者和附加创建者:
现在大多数攻击目标都是数据驱动的。
为新的行为字段添加了新文档
现在,大多数SlimandSwim目标都是由数据驱动的。
为新的行为字段添加了新文档
树生成现在是数据驱动的。
枯萎的头骨攻击现在是由数据驱动的。
修正:
崩溃/性能
修正了游戏中可能发生的几次崩溃。
修正了在某些资源包屏幕上单击“阅读更多”时可能发生的崩溃。
修正了不可见的Shulker盒子在打开或破坏时可能导致崩溃的问题(MCPE-55894)
修正了将骨粉分配到草块时可能发生的崩溃(MCPE-53033)
修正了火灾蔓延到蜂巢引起的一次碰撞。
可达性
修正了一个可能导致讲述者在Xbox One上读取两次文本的错误
游戏游戏
在制图表中添加锁定地图的缺失文本(MCPE-58527)
球员们现在可以从游泳过渡到陆地上跑得更顺利了。
在跑步时抛下钓竿不再能减缓玩家的速度。MCPE-56199)
“警报声”现在只能由敌对的暴徒而不是玩家触发。
玩家的hitbox现在被正确地重置时,明确的埃利特拉中途飞行。
正确数量的浆果现在可以一直从甜浆果布什(MCPE-47160)
使用倒班/偷偷摸摸现在将允许玩家在游泳时正确地向下移动。
修正了重生的位置,这样玩家就不会在睡觉后用头在一个街区里醒来了。
现在,当从另一个维度返回到活动RAID时,RAID栏将正确显示。
修正了一个缺陷,这将阻止红石能源通过桶后重新装载一个世界.MCPE-46742)
落下的滑块(如沙子)一旦落在收回的活塞上,就不会再断裂了。MCPE-20109)
爆炸时TNT不再作为物品掉落
固定陷门碰撞形状(MCPE-13451)
防止玩家在第一人称观看时滑翔旋转(MCPE-53092)
爆炸现在可以在水中造成破坏。
与艾丽特拉一起高速飞行不再会使声音变得紧张。MCPE-19945, MCPE-52931)
暴徒现在被破坏,物品在仙人掌上被摧毁(MCPE-14303)
暴徒
增加铁球产卵率和修改产卵规则(MCPE-47157)
修正驯服马的跳跃动画
固定火焰寻路及导航(MCPE-45469)
修正了一个错误,当困难被设定为和平时,允许Ghasts存在(MCPE-53383)
修正了一个防止Pillager机长敌视的问题(MCPE-44987)
修正了一个允许鱼类在冰块上方的流水中产卵的问题
狼现在在更多的生物群落中产卵(MCPE-49792)
小暴徒不会再被困在楼梯间的空隙里了。
村民们在被搜查时不再在他们的房子里跑来跑去。
暴徒进入矿场时不再颤抖。
守护者和护老者在试图到达水面时将不再漂浮在空中。MCPE-33641)
调整鱿鱼产卵率和帽
如果没有装备,溺水就不能掉下三叉戟。MCPE-32731)
修正了一种防止猫和玩家睡在床上的错误。
雪格勒姆现在可以试着向暴民射击雪球,当它在篱笆后面的时候。MCPE-24840)
修复了一个让僵尸村民打破铁门的窃听器(MCPE-43725)
坐着的暴徒不会再滑行繁殖了。MCPE-62160)
项目
卸下的弩不再在库存中显示不正确的图标(MCPE-53545)
图解
同时停止手盾动画和弓形动画播放(MCPE-41262)
修正了一个阻止cubemap在Xbox One控制台上正确呈现的错误。
小狐狸持有的物品现在正确渲染(MCPE-52885)
彩色玻璃现在在地图上有正确的颜色(MCPE-25702)
施法术现在将在装备时显示出被施魔法的光芒(MCPE-23020)
用户界面
修正了一个错误,该错误有时会阻止加载屏幕提示正确显示。
实体和块现在一致地显示在结构块的预览中
离开船只的工具提示现在在不同平台上是一致的。
“增长”控制器工具提示将在将骨粉指向草块或水下块时显示。
命令
更新“/scoreboard”命令描述中的语法,使其与其他命令一致
即时效果现在与‘/Effect’命令一起使用滴答而不是秒(MCPE-43393)
添加-国家统计局
实现了一个修复,以确保玩家的挂载更新所有骑手,以确保所有骑手一致平稳旋转
‘延迟攻击’行为不再导致暴徒失去目标时冻结。
现在可以使用‘/gamerule’显示标记在UI中切换项目标记。
现在,当从围栏释放时,“ON_Relash”事件将被正确触发。
“创建新世界”按钮文本现在使用全局颜色组件
人物创造者
修正了一个问题,它可能会导致翅膀服装以一定的发型消失。
修正了默认的播放器模型,以克服在字符创建器中选择不同高度和大小时可以看到的一些纹理问题。
各种用户界面修复
成就屏幕现在可以通过人物造物主更衣室观看。